QL 시리즈

로컬 아날로그 I/O(QL5: 32in/16out, QL1: 16in/8out), 입력 채널(QL5: 64+8st, QL1: 32+8st), 단테 채널(QL5: 64in/64out, QL1: 32in/32out), 페이더(QL5: 32+2, QL1: 16+2)의 수는 각 모델에 따라 다르지만 출력 채널 수를 포함한 다른 기본 사양은 일관되므로 어떤 모델을 선택하든 동일한 기능과 성능을 얻을 수 있습니다. 이는 또한 여러 콘솔을 구현하는 시스템에서 일관된 성능과 작동을 의미합니다.

네, 8개의 매트릭스 버스를 입력 채널의 라우팅에 사용할 수 있어 믹스 버스는 최대 24개까지 확장이 가능합니다.

오디오 라우팅을 위해 최대 24대의 단테 장치를 장착할 수 있으며 하나의 콘솔에서 최대 8대의 R 시리즈 HA를 제어할 수 있습니다.

QL 콘솔은 4개까지 사용할 수 있습니다. 네트워크의 추가 QL 콘솔은 콘솔 ID가 "OFF"로 설정되어 있어야 합니다.

네, 제어할 수 있습니다. 하지만 각각의 콘솔은 고유한 ID 번호를 가지고 있어야 합니다. 즉, 총 4개의 콘솔을 R 시리즈 장치를 제어하는 데 사용할 수 있습니다. (예를 들면 스테이지에 QL 2대 + FoH에 CL 2대).

네 물론입니다. 여러 가지 입출력을 제공하는 Rio3224-D와 Rio1608-D 뿐만 아니라 입력 전용 휴대용 랙의 경우 Ri8-D, 출력 전용 Amp 랙의 경우 Ro8-D를 조합할 수 있습니다.

최대 4개의 CL/QL 콘솔에서 Gain Compensation으로 I/O 랙의 HA 제어를 공유할 수 있습니다. 오디오 신호는 4개 이상의 Dante 장치에서 공유할 수 있습니다.

Compensation gain은 I/O 랙과 QL 내부 헤드램프의 디지털 단계에서 적용되며 반대 방향으로 이동하여 아날로그 게인 변화를 보상하는 기능을 수행할 수 있으므로 여러 CL/QL 콘솔에서 보상된 (안정적인) 입력 신호를 얻을 수 있습니다. 보상된 신호는 콘솔이 아닌 I/O 랙이나 QL의 헤드램프 디지털 단계에서 보상되기 때문에 컴퓨터와 단테가 장착된 다른 단테 장치에도 전달됩니다.

"Port to Port"는 믹싱 채널을 거치지 않고 입력 포트를 출력 포트에 직접 패치할 수 있는 기능으로 아날로그, Dante, MY 슬롯 입력 및 출력 간의 라우팅 신호에 자유를 제공합니다.

예를 들어,

QL 콘솔은 모니터 콘솔로 작동하는 동시에 다른 QL 또는 CL 시리즈 콘솔의 원격 I/O 장치로 사용할 수 있습니다. 따라서 모니터 콘솔의 I/O는 FOH 콘솔의 스테이지 박스 및 스플리터로 사용할 수 있으며 아날로그 Gain은 FOH QL 또는 CL 콘솔에서 원격으로 제어할 수 있습니다.

콘솔에서 수신한 아날로그 신호를 믹싱하여 Dante를 통해 멀티트랙 기록 시스템으로 직접 전송(사전 또는 사후 페이더)할 수 있습니다.

또한 MY8-LAKE Contour 모드(크로스오버)를 사용하여 채널이나 버스를 사용하지 않고 출력을 단테 포트로 직접 라우팅할 수도 있습니다.

8ch 또는 16ch Dugan Automixer를 GEQ 랙에 장착하고 모든 채널에 Insert 할 수 있습니다. 컨트롤 패널은 QL 터치 스크린에서도 사용할 수 있습니다. 더 많은 오토믹스 채널이 필요한 경우 옵션인 Dugan-MY16 카드를 사용하되, 오토믹스 그룹은 내장된 오토믹스와 카드 간에 연결할 수 없음을 참고하십시오.

예. Mini-YGDAI 슬롯이나 단테 포트(QL-QL만 해당)를 사용하면 버스 캐스케이드 연결을 구성할 수 있습니다. 캐스케이드 링크 통신은 MIDI나 Slot1을 통해서도 가능합니다.

MY16-AE 및 Dante-MY16-AUD와 같은 MY카드 또는 QL 콘솔의 Dante 포트를 통해 캐스케이드할 수 있습니다. 연결 및 클락 셋팅에 대한 자세한 내용은 아래 슬라이드 쇼를 참조하십시오.

Premium Rack은 Rupert Neve Designs Portico EQ/comp와 같은 특수 EQ 및 컴프 8대를 장착할 수 있는 랙입니다. VCM(Virtual Circuit Modeling) 기술은 부품 수준에서 아날로그 회로를 모델링하는 기술을 포함하고 아날로그 장치의 포화음 및 비선형 특성까지도 충실하게 재현하는 Yamaha의 혁신적인 모델링 기술입니다. 정확하게 모델링된 EQ 및 Premium Rack and Effect Rack은 VCM 기술을 사용합니다.

31밴드 GEQ는 GEQ 랙에 8대가 있지만 Flex15GEQ를 선택하면 최대 16대까지 Flex15GEQ를 사용할 수 있어 한 대당 최대 15대의 밴드를 조정할 수 있습니다. 또한 이펙트 8대를 GEQ(31밴드 또는 Flex15)로 변환할 수 있어 모든 출력채널 버스에 최대 32대의 GEQ를 Insert 할 수 있습니다.

CL/QL 시리즈는 이전의 입력 감도(level ratio 출력을 얻기 위해 필요한 입력 신호 레벨) 대신 실제 증폭된 계수(출력 대비 입력의 레벨 비율)를 나타냅니다. 이는 새로 도입된 디지털 Gain에 대한 표시와 일치합니다.

아니요. CL/QL 콘솔과 R 시리즈 유닛 이외의 단테 기기가 연결되어 있지 않다면 컴퓨터 없이 셋업이 가능합니다. XMV-D 시리즈와 NEXO NXAMP(NXDT104 카드 부착) 파워앰프 등도 감지 및 패치가 가능합니다. 다른 단테 기기로 고급 시스템을 구성하고자 한다면 컴퓨터에 단테 컨트롤러가 필요할 것입니다.

아니요. QL 콘솔과 R 시리즈 유닛에는 외부 네트워크 스위치 없이 데이지 체인으로 연결할 수 있는 스위치가 내장되어 있습니다. 이 모드는 데이지 체인 모드라고 합니다. 스위치가 있는 스타 연결인 "Redundant 모드"라는 또 다른 모드가 있습니다. 이 모드는 네트워크 이중화와 시스템 구성의 확장성을 제공합니다.

예. 단테-MY16-AUD 카드는 Yamaha 신호 프로세서 DME64N/24N과 파워앰프 TXn 시리즈에 삽입할 수 있으며, QL이나 Dante Controller의 설정으로 동일한 단테 네트워크에 가입할 수 있습니다.

PW800W는 중복 전원으로 사용할 수 없습니다. Dante 네트워크는 Redundancy 모드에서 Primary 및 Secondary 연결의 중복으로 구성할 수 있습니다. DSP 엔진은 중복 기능이 없습니다. 두 개의 콘솔을 동일한 네트워크에서 사용할 수 있습니다.

식별을 위해 각 콘솔에 서로 다른 콘솔 ID(1-4)를 할당해야 합니다. 단일 I/O 랙 세트를 여러 콘솔과 공유하려면 하나를 제외한 모든 콘솔에서 With Recall(위드 리콜)을 사용하지 않도록 설정해야 합니다. 이는 각 Scene 메모리와 함께 필요한 헤드램프 설정을 회수하는 콘솔이 될 것입니다.

콘솔 파일(.CLF)을 로드하기 전에 "Dante Setup and I/O Device(단테 셋업 및 I/O Device와 함께)"를 끕니다. 이 설정은 SAVE/LOAD 페이지 하단에 있습니다.

네. 윈도우와 맥에서 QL 에디터가 구동되고 아이패드에서는 QL 스테이지 믹스가 가능합니다. 아이패드에서는 QL 스테이지 믹스 하나와 컴퓨터에서는 QL 에디터 하나를 동시에 온라인으로 사용할 수 있습니다.

유감스럽게도 그렇지 않습니다. QL Editor는 콘솔 내에서만 패치 적용을 수행할 수 있습니다. QL 콘솔은 QL 랙과 I/O 랙 사이를 라우팅하는 데 항상 필요합니다. QL 콘솔에서는 장치가 연결되어 있지 않은 경우에도 I/O 랙을 오프라인으로 라우팅할 수 있습니다.

Shure ULXD4D 및 ULXD4Q Dante 모델과 ULXD4, QLXD4, AXT400 비단테 모델이 지원됩니다. 원격 기능을 위해 Shure 펌웨어(수신기 및 마이크)를 각각 지원되는 버전으로 업데이트하고 CL/QL 펌웨어를 V4.1 이상으로 업데이트해야 합니다.

컨트롤 파라미터: 수신기 Gain, 채널 이름, 음소거(QLXD4 제외), 식별, 송신기 Gain(AXT400만 해당) 모니터링 파라미터: 오디오 레벨, 배터리 상태, RF 주파수 & 레벨, 다이버시티.

하나의 콘솔에서 최대 24대의 Shure 수신기를 제어하고 모니터링할 수 있습니다. 수신기에는 고유한 ID 번호가 필요하지만 이러한 번호가 Yamaha 장치와 중복될 수 있습니다.

콘솔에서 발견한 슈어 리시버의 첫 24대를 제어할 수 있습니다. 25대 이상이 네트워크로 연결되어 있으면 25대 이상의 장치는 제어할 수 없습니다.

Shure receivers가 Dante 모델인 경우에도 리모컨은 Dante Primary 포트만 작동합니다. 따라서 Dante redundant 네트워크가 오디오 Redundancy를 위해 구성되어 있어도 Secondary 포트는 원격 신호를 처리하지 않습니다. 또한 Shure receivers에서 SWITCHED 모드 또는 DURNED 모드를 선택하십시오(SPLIT 모드는 지원되지 않습니다).

설정은 해당 영상 또는 설명서 가이드를 참조하시기 바랍니다.

오디오가 정상적으로 작동하지만 콘솔이 여전히 Shure 수신기를 제어할 수 없는 경우:

- Shure 수신기에서 사용하는 IP 주소를 확인합니다: DEVICE UTILITIES->NETWORK->SHURE CONTROL->NETWORK. 모드는 일반적으로 ""Automatic""이어야 합니다.

- 장치 펌웨어가 최신 상태인지 확인합니다(CL/QL의 경우 v4.1 이상, ULXD4의 경우 v1.7.34 이상, QLXD4의 경우 v1.1.15 이상, AXT400의 경우 1.16.11 이상).

- 장치 ID는 "Y0**"로 시작하며, **는 01에서 FF 사이의 16진수입니다.

- CL/QL SETUP->NETWORK 메뉴를 확인하세요. 믹서 제어용 IP 주소는 장치 제어용 IP 주소와 다른 서브넷(번호 범위)에 있어야 합니다.

- 네트워크 스위치가 "IGMP 스누핑"이라는 기능을 사용하고 있는지 확인합니다. 일부 드문 경우(스위치 유형 및 장치 펌웨어 버전에 따라) 오디오를 허용하는 동안 제어 데이터를 차단할 수 있습니다. 다른 스위치로 테스트하거나 방법을 알고 있는 경우 IGMP 스누핑을 비활성화하십시오.

- 다른 콘솔이나 소프트웨어가 이미 장치를 제어하고 있는지 확인합니다. 제어는 CL/QL 콘솔 4개로 제한됩니다.

- 모든 IP 주소가 호환 가능 범위에 있는지 확인합니다.

- 단테가 아닌 모델에 대한 PORT ASGENT가 제대로 이루어졌는지 확인합니다.

QL에 USB 키를 삽입한 간단한 2트랙 녹음, 단테 버추얼 사운드카드(DVS)를 탑재한 스타인버그 누엔도(Steinberg Nuendo) 등 DAW 소프트웨어를 활용한 단테를 통한 본격적인 64트랙 녹음이 가능합니다. DVS 라이선스는 각 QL 콘솔에 번들로 제공되지만 누엔도 라이브는 선택 사항입니다.

레코딩 엔진은 풀 피쳐링된 누엔도와 동일하지만, 누엔도 라이브는 믹싱 엔지니어들이 라이브 레코딩을 효율적이고 안정적으로 처리할 수 있도록 라이브 레코딩 목적의 필수 기능으로 최적화되어 있습니다. (예: 하나의 메뉴 화면에서 시스템 설정을 완료할 수 있습니다.) 여기에 채널 이름 복사부터 추적, Scene Recall은 새로운 마커를 생성하고 전송 제어 등 콘솔 익스텐션 플러그인 덕분에 QL 콘솔과 통합됩니다.

DVS는 컴퓨터 네트워크 포트가 64개의 채널을 입출력하는 단테 오디오 인터페이스 역할을 할 수 있도록 해주는 간단한 소프트웨어 프로그램입니다.

네, 각 QL 콘솔, Rio3224-D, Rio1608-D에 DVS 라이센스가 하나씩 포함되어 있습니다. Ri8-D와 Ro8-D에는 포함되어 있지 않습니다.

귀하의 제품에 포함된 일련번호는 라이센스 ID가 아닌 DVS 토큰입니다. 귀하의 라이센스 ID를 활성화하려면 Audinate의 웹사이트에 접속하여 DVS 토큰을 사용해야 합니다.

네, Audinate 웹사이트에서 DVS를 구매하실 수 있습니다.

오디오 라우팅은 한 대의 컴퓨터에 국한되지 않으므로 여러 대의 컴퓨터를 사용할 수 있습니다. 그러나 누엔도 라이브 및 콘솔 익스텐션 소프트웨어를 사용하여 QL 콘솔 작업과 통합된 레코딩을 수행할 경우 QL 콘솔에서 한 대의 컴퓨터만 제어할 수 있습니다. 네 대의 QL 콘솔을 연결하여 각각 다른 컴퓨터를 제어할 수 있습니다.

네, 그렇게 할 수 있습니다. 콘솔 확장을 통해 녹음을 QL 콘솔 작업과 통합할 경우 PC의 LAN 포트를 동일한 네트워크에 연결하고 QL 콘솔에서 IP 주소를 지정하십시오.

네. 이 콘솔에서 좋아하는 라이브러리와 동일한 USB 키를 사용할 수 있습니다.

네. 각 콘솔 파일을 다른 모델에 직접 로드할 수 있습니다.

아니요. CL 시리즈 콘솔 파일(.clf)을 QL 콘솔에 직접 로드할 수 있으며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

네. Yamaha Console File Converter는 PM5D, M7CL, LS9, CL/QL 시리즈 간 양방향 변환이 가능합니다.

믹싱 기능을 확장하지는 않지만 단테 네트워크에서 QL 콘솔로 더 많은 채널을 라우팅하고 Scene Memories를 사용하여 콘솔 패치를 전환하여 사용할 수 있습니다. 일반적으로 QL 콘솔은 최대 8개의 Rio의 헤드램프를 제어할 수 있지만, Dante-MY16-AUD가 삽입된 슬롯 1을 통해 외부 HA 화면에서 최대 4개의 추가 유닛(Ri8-D의 경우)을 제어할 수도 있습니다. 그러나 이러한 추가 Rio 유닛은 AD8HR 모드에서 작동해야 하며 Gain Compensation과 같은 QL 고유의 기능을 제공할 수 없습니다.

네. 기존 콘솔은 다음 설정으로 Rio에서 Cmpensated Audio를 받을 수 있습니다. 참고로 CL/QL 콘솔만 HA 게인을 조정할 수 있습니다.

1. 기존 콘솔에 Dante-MY16-AUD 카드를 삽입한 후 CL/QL 시리즈와 동일한 Dante 네트워크에 연결합니다.

2. CL/QL 콘솔을 사용하여 Rio의 Gain Compensation 기능을 활성화합니다.

3. 단테 컨트롤러를 사용하여 Rio에서 Dante-MY16-AUD로 오디오 신호를 라우팅합니다.

네, 물론입니다. SB168-ES, AD8HR+NAI48-ES와 같은 스테이지 박스 솔루션은 최대 32채널 슬롯을 통해 QL 콘솔과 호환됩니다. (해당 기기에서는 Gain Compensation 기능을 사용할 수 없습니다.)